
Nouvelles sur les jeux Je vous promets que vous n’avez jamais vu un jeu aussi malsain…
A quelques jours d’Halloween, la rédaction de JV vous propose de vous intéresser à l’un des jeux les plus dérangeants de l’univers vidéoludique : Harvester. Le jeu a toujours un impact 25 ans après sa sortie. Dans ce numéro de JV Legends, nous vous présentons la sombre aventure de Steve Mason. Attention, cette chronique et ce jeu ne doivent pas être remis entre les mains des plus sensibles…
Horreur et malédiction
Sorti en 1996 sur PC, Harvester nous emmène dans la ville de Harvest au milieu des années 1950. Steve Maçon, un jeune homme amnésique qui se réveille dans la maison familiale. Un problème, l’ambiance est lourde dans la maison où vivent la mère et le frère du héros. En parcourant la ville, on apprend que la fiancée du personnage principal est emprisonnée dans la maison de ses parents. Il est également amnésique, traversant une situation terriblement troublante. Par exemple, le père d’une jeune femme profite de plusieurs trous dans les murs de la maison pour espionner sa fille alors qu’elle est nue.

Et ce quartier très hostile ne s’arrête pas là. Si on ne vous spoile pas le jeu, ni même ce JV Legends, ici, sachez qu’il s’agit d’une des situations les plus douces du jeu. Pédophilie, viol, cannibalisme, scarification et, bien sûr, meurtres sanglants : nous trouvons cela dans Žeteoc. Pire encore, ces scènes ne sont pas immortalisées par des graphismes modélisés par un moteur graphique standard. Non, ici ce sont de vrais acteurs qui interprètent des scènes de plus en plus terrifiantes les unes que les autres. Grâce à une technique appelée FMV (Full Motion Video), les images réelles sont ensuite numérisées.
Désir de choc et esprit macabre
Mais alors comment une idée aussi folle a-t-elle pu germer dans l’imaginaire de quelqu’un ? Eh bien, tout a commencé au début des années 90 aux États-Unis. A cette époque certains Gilbert P.Austin travaille dans l’industrie du jeu vidéo. Brillant et passionné. Cependant, cela ne fonctionne absolument pas dans les jeux d’horreur. Plus habitué aux jeux de tir et aux vaisseaux spatiaux, il souhaite tout de même donner un nouveau tournant à sa carrière. Pour ce faire, il veut créer un jeu choquant, mais de qualité ! Son objectif? Bousculer une industrie qu’il trouve trop lisse et voir où se situent les limites de celle-ci.
- Pour voir si GP Austin a tenu son pari, on vous laisse regarder ces légendes spéciales Halloween JV !