
Todd Howard était l’invité du dernier podcast de Lex Fridman. Plusieurs sujets ont été abordés lors de l’émission, dont Starfield. Initialement prévu le 11 novembre, le jeu a été repoussé à une date encore inconnue et se fait depuis très discret. De son retard à l’exclusivité du jeu pour les consoles Xbox, en passant par les détails de gameplay ou encore le monde que les joueurs pourront découvrir, voici ce qu’il faut retenir du show.
Reporter le match était la bonne décision
Starfield était censé être l’un des gros jeux de la fin de l’année et un gros jeu pour Xbox et Xbox Game Pass. En raison du retard, la Xbox Series X|S n’était pas éligible pour son blockbuster de fin d’année et le jeu n’a toujours pas de nouvelle date de sortie. Interrogé sur les délais et comment choisir une date de lancement, Todd Howard a expliqué qu’il faut essayer d’être honnête avec soi-même, car cela aide à savoir où l’on en est.
Quant au retard de Starfield lui-même, il note que c’était la bonne décision et que le studio avait atteint un point où il était clair que le jeu avait besoin de plus de temps :
Tu sais, on est arrivé à un point où, à Starfield, c’était assez clair pour nous, même si tu veux te dire que tu peux le faire, que le risque pour les fans du jeu, pour l’équipe, pour l’entreprise … maintenant que nous faisons partie de la Xbox, pour tout le monde, que nous devrions vraiment retarder le jeu et lui donner le temps dont il a besoin.
De son côté, Phil Spencer a également mentionné début novembre que reporter Starfield à 2023 était la bonne décision et qu’il veut des équipes ils sentent qu’ils ont le choix de leurs échéances.
L’exclusivité Xbox est une responsabilité supplémentaire
La question de l’exclusivité Xbox a également été évoquée. Todd Howard a rappelé que Starfield est bien une exclusivité Xbox Series X|S et que cela n’a rien d’inhabituel pour le studio, partenaire de longue date de Microsoft :
Même si nous avons fait des choses sur PlayStation, et je pense que PlayStation 5 est une machine folle, ils ont fait un excellent travail et nous avons eu beaucoup de succès sur PlayStation…
Au début, nous étions traditionnellement des développeurs PC, nous sommes passés à Xbox qui est devenue notre plate-forme principale, Morrowind était exclusif à Xbox, Oblivion était également exclusif à Xbox pendant longtemps, Skyrim DLC était… Donc, entrer dans le développement et dire que se concentrer sur La Xbox n’est pas anormale pour nous, c’est en quelque sorte la norme.
Il explique ensuite que le studio se fait aider par les meilleurs ingénieurs de Xbox pour développer le jeu. Selon lui, la Xbox Series X est une machine incroyable et elle peut avoir les gens qui l’ont construite depuis qu’elle a repris Bethesda. de Microsoft est quelque chose de génial.
En outre, il parle également de la pression et de la responsabilité supplémentaires de jouer avec Starfield se positionnant désormais comme fournisseur de système Consoles Xbox.
Détails sur le monde de Starfield et ses personnages
Au cours du podcast, Todd Howard a également abordé de nombreux éléments de Starfield. Des fonctionnalités de jeu aux détails sur le monde et ses personnages, nous avons répertorié les principaux sujets abordés ci-dessous :
- Vous pouvez croiser d’autres navires et ils peuvent vous contacter
- Vous ne manquerez pas de carburant dans l’espace (mais vous pouvez en ajouter en mode hardcore)
- Les navires atterrissent et décollent des spatioports
- Les systèmes stellaires auront des niveaux (il mentionne spécifiquement un système de niveau 40)
- Vous devrez ajuster votre combinaison en fonction des planètes (gaz, toxicité, température, etc.)
- En plus des robots amis, il y aura aussi des robots ennemis
- Starfield proposera des romances avec 4 de vos compagnons, décrites comme plus complexes que dans les jeux précédents du studio
- Todd Howard aime que le joueur se sente seul, loin de tout le monde sur la planète
De nombreux autres sujets ont été abordés au cours de ce podcast que vous pouvez retrouver en intégralité ci-dessous.
Rappelons que Starfield est toujours exclusivement prévu sur Xbox Series X|S et PC, ainsi que sur Xbox Game Pass et PC Game Pass.